 --xlsx文件名字::Z-遭遇战（血战四方）.xlsx sheet工作表名:常量配置

SkirmishBaseConfig={	
	refreshCost = 10, -- 刷新元宝
	refreshTime = 1800, -- 刷新间隔
	rankMaxSize = 1000, -- 排行榜人数上限
	rankBoardSize = 100, -- 排行榜榜单人数
	noExpCount = 100, -- 限制经验获得次数
	positionCount = 5, -- 随机位置个数
	listSize = 4, -- 遭遇列表人数
	failedRewardRate = 0, -- 失败后奖励比率
	rankMailTitle = LAN.MAIL.zy001, -- 排行榜邮件标题
	rankMailContent = LAN.MAIL.zy002, -- 排行榜邮件内容
	openLevel = 18, -- 遭遇战开启需要关卡数（后端）
	openCount = 1, -- 开启时默认敌人个数
	onesPkval = 10, -- 每挑战一次增加的红名值
	maxPkval = 100, -- 最大红名值
	refreshPkvalTime = 1, -- 红名值刷新时间
	refreshSubPkval = 7, -- 定时每次减少红名值
	subPkvalCost = 200, -- 手动清除红名值所需元宝
	subPkval = 10, -- 手动清除红名值一次减少值
	onesAttrper = 70, -- 第一个玩家的属性比例
	onesName = "神秘修士", -- 第一个玩家的名字
	onesRewards = {{type=1,id=2000002,count=67}}, -- 第一个玩家的奖励
	firstRefreshCount = 4, -- 打死第一个玩家后瞬间刷新的敌人数
}